Action Epic Games : pourquoi l'éditeur de Fortnite n'est pas coté et qui le détient
Epic Games, l'éditeur de Fortnite, n'est pas coté en Bourse : son capital est contrôlé par son fondateur Tim Sweeney, aux côtés de Tencent, Sony, KIRKBI et Disney.
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- · mis à jour le 11 septembre 2025
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Epic Games, l'éditeur de Fortnite et de l'Unreal Engine, n'a pas d'action cotée en Bourse. Aucun titre Epic Games ne s'échange sur un marché réglementé, en Europe comme aux États-Unis. Son capital appartient à son fondateur, Tim Sweeney, et à quelques actionnaires minoritaires, dont plusieurs groupes eux-mêmes cotés. Les documents publics permettent de reconstituer qui détient quoi.
Epic Games en bref
D'après le jugement rendu le 10 septembre 2021 par le tribunal fédéral du district nord de Californie dans l'affaire Epic Games contre Apple, l'entreprise a été fondée en 1991 par Tim Sweeney. Son siège se trouve à Cary, en Caroline du Nord. Elle employait alors plus de 3 200 personnes dans le monde. Le tribunal décrit trois activités principales : les outils de développement (Unreal Engine, Epic Online Services), l'édition de jeux (Fortnite en tête) et la distribution, avec l'Epic Games Store.
Le même jugement retrace l'histoire de Fortnite. Le jeu sort en 2017 sur Windows, Mac, Xbox One et PlayStation 4, d'abord avec le seul mode coopératif « Save the World », lancé en juillet 2017. Epic ajoute la même année le mode Battle Royale, gratuit, avec des achats intégrés. Fortnite devient alors principalement un jeu gratuit, financé par la vente de V-Bucks, la monnaie virtuelle du jeu.
Pourquoi il n'existe pas d'action Epic Games
Epic Games est une société privée. Elle n'a jamais réalisé d'introduction en Bourse et ne publie donc pas de comptes trimestriels. Le jugement de 2021 indique que Tim Sweeney est l'actionnaire de contrôle et le président du conseil d'administration.
Conséquence pratique : un produit présenté comme une « action Epic Games » sur une plateforme de trading ne correspond pas à un titre de la société. Les seules participations au capital passent par des opérations privées, réservées aux investisseurs choisis par l'entreprise.
Qui détient Epic Games
Tim Sweeney, actionnaire de contrôle
Le fondateur conserve le contrôle de l'entreprise, d'après le jugement Epic contre Apple. Le montant exact de sa participation n'est pas public.
Tencent, premier actionnaire minoritaire
Le groupe chinois Tencent détenait « environ 37 % » d'Epic Games et deux sièges au conseil d'administration, selon le même jugement de septembre 2021. Tencent est coté à la Bourse de Hong Kong.
Sony, en trois étapes
Sony a investi à trois reprises, d'après ses déclarations à la SEC, le régulateur boursier américain. Le groupe japonais annonce une première prise de participation minoritaire de 250 millions de dollars le 9 juillet 2020, puis un investissement complémentaire de 200 millions de dollars le 13 avril 2021. Le 11 avril 2022, Sony signe un accord pour un nouvel apport d'environ 1 milliard de dollars, sous réserve des autorisations réglementaires. En 2021, le tribunal estimait la part de Sony entre 1 et 2 % du capital.
KIRKBI, la holding de la famille Lego
Lors de la même opération d'avril 2022, KIRKBI, la société d'investissement qui contrôle le groupe Lego, a apporté 1 milliard de dollars. Selon GamesBeat, cette levée de 2 milliards de dollars a valorisé Epic Games à 31,5 milliards de dollars. Le tribunal évoquait de son côté une valorisation récente de 28,7 milliards de dollars en 2021.
Disney, 8 % du capital
Le 7 février 2024, Disney annonce un investissement de 1,5 milliard de dollars dans Epic Games, associé à un projet commun : un univers de jeux et de divertissement relié à Fortnite. Dans son rapport annuel déposé à la SEC le 13 novembre 2025, Disney précise détenir une participation de 8 % dans Epic Games, inscrite à son bilan pour 1,6 milliard de dollars au 27 septembre 2025. Cette participation y est classée parmi les titres sans juste valeur facilement déterminable, faute de cotation.
Les activités qui font vivre Epic Games
Fortnite et les achats intégrés
Fortnite tire la majeure partie de ses revenus de la vente de V-Bucks, rappelle le jugement de 2021. Le tribunal relève que 93 % des revenus de Fortnite provenaient alors de plateformes autres qu'iOS, et que le jeu avait rapporté plus de 700 millions de dollars sur iOS en deux ans, avant son retrait de l'App Store en août 2020.
L'Unreal Engine
Le moteur de jeu est concédé sous licence par une filiale suisse, Epic S.A.R.L. Selon le tribunal, la redevance standard est de 5 % du chiffre d'affaires brut des produits qui l'utilisent. Depuis un changement de politique en 2020, elle n'est due qu'au-delà d'un million de dollars de revenus sur la durée de vie du produit, contre 3 000 dollars par trimestre auparavant.
L'Epic Games Store
La boutique en ligne d'Epic a ouvert en décembre 2018. Elle reverse 88 % des ventes de jeux aux développeurs et conserve 12 %, une commission que le tribunal qualifie de « inférieure au coût ». Le jugement indique que la boutique devait rester déficitaire pendant plusieurs années, avec des pertes estimées à plusieurs centaines de millions de dollars jusqu'en 2027 au moins, en raison des garanties minimales versées aux studios pour obtenir des exclusivités.
Les sociétés cotées liées au capital d'Epic Games
Trois actionnaires connus d'Epic Games sont cotés : Tencent à Hong Kong, Sony à Tokyo et à New York, Disney à New York. KIRKBI, holding familiale, ne l'est pas. Pour chacun de ces groupes, Epic Games reste une participation minoritaire parmi beaucoup d'autres activités. Chez Disney, la ligne Epic Games représente 1,6 milliard de dollars dans les comptes de l'exercice 2025, à comparer à un groupe qui exploite des parcs, des studios et des chaînes de télévision.
Le capital d'Epic Games lui-même ne s'ouvre qu'au fil de levées privées, comme celles de 2020, 2021, 2022 et 2024. Tant que l'entreprise reste non cotée, ses comptes détaillés ne sont pas publiés, et la valorisation connue est celle des dernières opérations rendues publiques.
Sources
- Epic Games, Inc. v. Apple Inc., Rule 52 Order After Trial on the Merits (4:20-cv-05640-YGR, Dkt. 812)United States District Court, Northern District of California · Document · primaire · 10 septembre 2021
- The Walt Disney Company, Form 10-K pour l'exercice clos le 27 septembre 2025The Walt Disney Company (SEC EDGAR) · Document · primaire · 13 novembre 2025
- Disney and Epic Games to Create Expansive and Open Games and Entertainment Universe Connected to FortniteThe Walt Disney Company · Source officielle · primaire · 7 février 2024
- Sony Corporation Announces Strategic Investment in Epic Games, Inc. (Form 6-K)Sony Corporation (SEC EDGAR) · Source officielle · primaire · 9 juillet 2020
- Announcement of Additional Strategic Investment in Epic Games, Inc. (Form 6-K)Sony Group Corporation (SEC EDGAR) · Source officielle · primaire · 13 avril 2021
- Announcement of Additional Strategic Investment in Epic Games, Inc. (Form 6-K)Sony Group Corporation (SEC EDGAR) · Source officielle · primaire · 11 avril 2022
- Epic Games raises $2B in funding from Sony and KirkbiGamesBeat · Presse · 11 avril 2022
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